[NDS] Daigasso Band Brothers

10 03 2007

On arrête les point&click et on passe a un jeu musical :) . Alors oui Daigasso n’existe qu’au Japon mais pour ceux qui on les moyens de l’importer ou d’y jouer par une quelconque autre manière et bah je vous le conseil vivement. Le principe c’est : vous avez une partition qui défile et vous devez appuyer sur les bonnes touches pour jouer les morceaux. Vous avez environs 35 morceaux qui sont des musiques de jeux nintendo, des musiques très connus de plein de style différent (rock, salsa, classique …) et parfois de très réussi mix entre musiques de jeux vidéo et musiques classique. En plus des différents morceaux vous avez jusqu’à 8 partitions différentes par morceaux. Alors voila des screen pour que vous voyez l’interface un peu :

Tout le jeu est en japonais mais il n’y a pas beaucoup de menu donc vous trouverez trés vite ou aller.Il existe aussi un mode multi-joueur (local bien sur) dans lequel un joueur choisi un morceau puis chaque joueur choisi sa partition et ensuite enjoy^^ (sauf si y’en a un qui joue commeune poubelle ><). Il y a aussi un mode de création des partition, avec là par contre la barrière de la langue bien visible. Et puis un mode où la DS enregistre le son avec son micro et vous en sort une partition. Assez gadget tout ca quand même mais ca le rend complet. Autrement si vous avez le matériel nécessaire il est possible de rajouter des musiques dans le jeu en passant par l’ordi, vous en trouverez des déja créées sur internet.

Si vous en avez les moyens il vous le faut absolument, même aprés avoir tout fait vous y jouerais encore (un peu comme avec tetris). De toute facon réussir a tout faire est quasiment impossible puisque le mode difficile est vraiment très très difficile ^^

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[NDS] Touch Detective

9 03 2007

On passe maintenant à un type de jeu plus logique sur DS bien que peu répendu (pour le moment) : les point&click (pointe et clique quoi ><). Et j’aime autant dire qu’ici on a le droit à du bon. Hélas uniquement en anglais pour le moment, celui-ci est assez simple, quelques termes spéciaux sont parfois à traduire mais bon généralement ca va et on ne rate pas l’humour. Malgré ca j’avoue que je ne l’ai pas terminer et justement à cause de l’anglais, non pas que je ne comprenais pas, mais parce que faire un jeu ou le texte est omniprésent dans une langue que l’ont ne parle pas magnifiquement bien, ca prend beaucoup de temps et ca devient finalement lourd … Le jeu est découpé en 4 chapitre, j’en ai fait 2 et c’est assez pour juger ^^.

Graphiquement c’est très beau :) . Les décors sont en dessins (ce style porte d’autre nom mais c’est tellement plus simple de le dire comme ca), et les personnages en 3d mais rentrent très bien dans le décors avec leur couleur pastel. Donc tout ca ca donne bien et ca rend heureux \o/ … euh non. L’interface convient bien à la DS c’est normal, tout ce passe dans la petite barre en bas où vous pouvez voir vos objets, puis les observer, et en faire d’autres trucs. Sur l’écran d’en haut, quelque chose d’assez original, les pensée de votre personnage (comme dans Hotel Dusk d’ailleurs, mais c’était lui en premier >) ), bon c’est un peu inutile mais peut être que dans les 2 derniers chapitre ça peut être utile. Et en bas bien sur l’action, vous faites tout au stylet.

Les musiques sont assez entrainantes et plutôt belles, encore heureux puisqu’il s’agit parfois de passer du temps a chercher dans un endroit. Vous êtes une inspectrice privée (pas le choix homme/femme) et les gens viennent donc vous demander de l’aide. Les histoires des différents chapitres sont assez tordues parfois, c’est intéressant.

Il vaut le coup, mais il va encore faloir attendre le 8 Avril pour pouvoir y jouer en francais.^^

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[PS2] Final Fantasy XII

7 03 2007

Ca ne fait que 2-3 jours que j’y joue mais je pense en avoir assez vu pour pouvoir donner mon avis, même si vu qu’il vient de sortir tout les grand sites on déjà donnés le leur et qu’il est plus important ^^. J’étais très très réticent par rapport à ce FF et plus généralement par rapport à tous les nouveaux FF, dont le XIII qui a de quoi faire peur… Mais bon, c’est comme pour Windows Vista ça, on critique parce que y’a écris Microsoft mais on n’y a jamais mis les pied :-° (alors que finalement il est réussi)… Donc il fallait bien que je l’essai, un peu comme pour Microsoft et les critiques, ici c’était Square Enix et même Final Fantasy et là ces marques font plus pensées à des jeux quasi parfaits ^^.

Alors un des premiers truc étonnant du jeu c’est son systéme de combat, un des points qui fait justement souvent peur aux enfants de la saga, j’en fait pas réellement parti mais j’ai quand même joué à pas mal d’entre eux ^^. Eh bé pourquoi qu’y dit ça lui ? Et bien parce que désormais plus d’entrées aléatoires dans un combats lorsque l’ont marche sur la carte (quand je dit marcher sur la carte c’est comme dans FF10, c’est plus la carte du monde comme dans les autres FF), mais des ennemis directement visible sur celle-ci. On s’en approche et on rentre en combats avec eux avec le menu de commande qu’apparait quand vous voulez. V’la un screen (l’est petit mais j’ai pas envi d’en chercher un autre ><) :

Bon bon bon au début ca parait dur quand on voit ca mais finalement c’est ultra simple et on s’y fait très vite. Le mode de combats de FF12 est très réussi :) .

Au niveau musiques j’en ai pas entendu beaucoup (si, je jouais avec le son !), premiérement elles étaient basses et puis elles étaient nulles en fait Oo. Rare dans un FF, mais je ne vais rien dire de plus pour le moment, j’imagine que ca va devenir magnifique plus tard (ce sera pas du Nobuo mais bon :’( ).

Niveau graphismes que dire ^^. Les autres sites l’ont déja dit, FF12 repousse la PS2 dans ses dérniers retranchement (c’est très joliment dit). Les cinématiques sont très très belles (même si ca ne veut rien dire en sois), et le jeu lui-même l’est tout autant. Avec la PS2 aucun jeu ne permet vraiment de dire qu’on ne voit pas la différence entre cinématique et jeu (sauf sur ceux fait avec des graphismes genre dessins mais ce n’est pas le cas de FF12), mais ici on s’en approche quand même. Alors un seul reproche : les nanas sont plutôt bien fouttue et heureusement ;) , mais alors le héros Oo … c’est hallucinant le pauvre, la texture qui fait son corps utilise des couleurs qui ne vont absolument pas entre elles et hélas pour lui on voit ses abdos et là, c’est à vomir… Bon rien de grave les files sont très présentent dans le jeu y’a de quoi regarder ailleurs ;)

Bon aprés mon coup de gueule pourri bah j’en ai mare d’écrire, donc c’est un jeu à essayer je dirais. Pour le moment niveau scénar c’est du FF basique (donc début de l’histoire uniquement), toujours des histoires entre pays et c’est la guerre et c’est l’amour et c’est la guerre gniagniagnia… Et +++ !